首屆“THU索尼人才聯盟”冠軍揭曉 第二季敬請期待

2021-3-24 16:34:13

來源:東方資訊  選稿:顧天嬌 

  北京時間3月24日,索尼公司和THU公布了“THU索尼人才聯盟”的獲勝者。這是一個全球性的比賽,旨在發現數字娛樂行業的下一代創意人才,THU與索尼創作者們聯合舉行。

  在過去的十個星期里,入圍者得到了來自知名創作者的寶貴指導,包括導演David O’Reilly、藝術家金正基、還有知名編劇、制片人和導演Phil Lord 以及 Chris Miller、游戲設計師“俄羅斯方塊效應”的創始人Tetsuya Mizuguchi,還有許多其他傳奇創作者和顧問。

  這三組決賽入圍選手在線上平臺免費開放了項目日記,分享了他們的創作旅程,使其他人可以了解,學習他們的項目進行過程的一些經驗,希望這些內容能幫助他們實現自己的項目成功落地。入圍的三個項目,每個項目都有一個總結,大家可以在THU的網站上訪問項目日記和最終方案。

  大獎得主:

  大獎得主是由創始人兼創意總監Dilruba Tayfun領導的“Togather”團隊,以及她在阿姆斯特丹的團隊成員:助理創意總監Ruben de Haas和用戶體驗設計師兼研究Marie-Claire Springham。

  “Togather”是一個平臺,任何人都可以制作和分享他們定制的數碼畫筆,這些數碼畫筆的靈感來自于現實生活中的物品。每個人都可以在圖書館中分享物品以及他們的故事,下載用于Photoshop和Procreate的文件。他們的使命是鼓勵用戶用全新的眼光去欣賞和觀察我們生活的星球,他們通過3D筆刷做到了這一點。他們的官方網站已經上線運行,團隊邀請大家加入這個項目,收集并做出屬于他們的標記:你可以下載免費的畫筆,創建自己的畫筆,并分享你的藝術!

  他們的作品贏得了THU網站用戶的創意社區的最高投票,被選為最喜歡的項目。“Togather”團隊將獲得下一個THU主題活動的門票(活動的細節將在4月宣布)和10,000歐元的獎金。

  Dilruba Tayfun贏得比賽后激動得說:她無比的喜悅,對所有直接或間接接觸過這個項目的人感到感激。“所有這些優秀的導師們與我們聯系,與我們分享他們的經驗、時間和知識,這真是一次難忘的經歷。這個項目在每個人的努力下蓬勃發展起來,我們是一個生態系統,我有足夠的精力繼續下去,繼續將人類與這個項目的發展聯系起來”。

  索尼公司和THU將繼續全球合作,在2021年THU將舉辦第二屆索尼人才聯盟。詳情將于晚些公布。

  索尼公司品牌戰略部高級總經理TomokazuTajimab說:“作為一家擁有堅實技術基礎的創意娛樂公司,索尼致力于讓全世界的創作者實現他們的夢想。與THU一起,我們舉辦了THU索尼人才聯盟,我們發現了世界上從未見過的藝術品,發現了帶來新價值的藝術家。三組入圍選手在與知名創作者的指導過程中所取得的進展讓我印象深刻,選手們不僅讓自己的作品變得更好,自己也成長為創作者。這個世界面正臨許多變化,因此我們相信創造力的力量,并與THU和創作者們一起來激勵我們的世界。”

  決賽作品:

  來自肯尼亞的tabithaKaraba和Lydia Mugure,他們的項目“Kawia’s Adventure”。這款奇幻角色扮演游戲將帶我們穿越東非大草原進行一次時間旅行,玩家將扮演一個名叫Kawia的女孩,她試圖穿越神秘的平原,并通過舞蹈的力量打敗邪惡的靈魂。在游戲的互動電影層面中,你可以選擇自己的命運,控制故事如何展開,并在你精心制作冒險的過程中,在你做出的選擇中生存下來!

  stephanRumping(荷蘭),Alexandra Van Caloen(瑞士),Chris Graf(德國)。他們的項目名為“破冰者”(Icebreakers),讓你走進虛擬現實漫畫的面板,加入一群功能失調的海盜,在冰天雪地上冒險。除了《海盜冒險》的第一章,該團隊還發布了用于在Unity中制作漫畫的工具包,所有都還在開發中!

  關于THU:

  成立于2013年,THU的使命是通過獲取機會和靈感,賦予創作者力量,打開一扇通往創意世界的大門。THU不僅是一個專注于技術、藝術和創意的全球品牌,也是一個匯集了數字娛樂和互動產業所有領域的網絡生態系統。

  關于索尼創作者之門:

  索尼在2020年2月成立了索尼創作者之門,目標是為下一代創作者提供令人興奮的未來成長的機會,并發起了2020年U24聯合挑戰、娛樂營、STEAM工作室和短片電影節倡議。

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